Stronghold Crusader
Вышедший в прошлом году Stronghold представлял собой немного необычное сочетание строительства города со стратегией в реальном времени, где основной акцент делался на осады крепостей. Также можно было спокойно прикрыть глаза на мелкие недостатки, благодаря возможности возводить и разрушать стены, грабить местных жителе и запускать из катапульты крупный рогатый скот. Сейчас Firefly Studios отполировала свою старую игру и сделала из нее отличную стратегию о крестовых походах.